很多人或许对酷家乐并不熟悉,但其在家装设计师群体中几乎已成为标配。
这款2013年上线的3D室内设计平台,目前已积累超过3.2亿的3D模型,平均每月活跃访问者达7780万。
酷家乐所属公司群核科技曾在2021年向美国证券交易委员会(SEC)提交招股书,外界把其和齐家网、土巴兔等互联网家装平台进行对标。但群核科技并不占优势,其营收规模与齐家网、土巴兔都有较大差距。
实际上,群核科技与上述两家公司的业务模式不尽相同,虽然三个平台都和互联网家装相关,但齐家网、土巴兔主要提供家装服务,而群核科技是辅助设计师提供装修设计解决方案,本质上是一家技术公司。
群核科技的两位创始人陈航和黄晓煌是浙江大学竺可桢学院的同学。黄晓煌主攻的方向是计算机图形,还曾在英伟达担任过软件工程师。
黄晓煌在接受界面新闻等媒体采访时透露,他和陈航最初决定创业时并没有针对家装行业,当时连房子都没有,对装修也完全不懂。他们想做的方向是物理的渲染器,在尝试了电影、机器人、军工等多个方向后,意识到家居行业的付费意愿最强,才开始转向家居设计领域。
在刚刚举办的酷+科技峰会上,群核科技CEO陈航首次对外展示了酷家乐产品背后的底层技术,即基于GPU高性能计算的物理世界模拟器。在此基础上,这家公司研发出了群核启真(渲染)引擎和群核矩阵(CAD)引擎。
这两个技术引擎均应用了AI大模型。其中,渲染引擎借助AI技术、云端实时渲染、光线追踪等技术,解决了有机物真实感渲染的难题,能渲染物理世界99%的材质,并能完成对人、山川河流等复杂形态的模拟;CAD引擎则借助多模态CAD大模型,把2D设计图快速转化为3D设计图,且都是符合物理真实的参数化数据。
据界面新闻了解,这两个技术引擎和Sora等视频生成模型的技术能力完全不同。Sora是基于Diffusion Transformer(DiT)技术构建一个扩散模型,基本原理是让画面看起来连续,但并不关心动作本身是否合理正确。
一位多模态大模型从业者曾提到,人物动作是当下视频生成模型共同面临的挑战,即使是Sora在人物动作上做得也不够好。其背后的原因是,Sora在训练过程中无法遵守牛顿定律,而是自己想象出来的画面。比如,Sora生成一段人用手提着包的视频,很可能包是飘起来的,模型不断进行改进就是让人物动作、物体运动更符合现实。
而群核科技对自身两个技术引擎的底层架构进行了调整,在渲染管线增加了两层,一层先保证物理规律的正确,再保证视觉正确。简单来说,生成式AI的创意可以是天马行空的,但实际家装设计的应用中,家具必须放在地板上,柜子的隔板必须符合力学结构,创意想象也必须在这些约束下进行。
该公司之所以愿意公开产品背后技术引擎的细节,是因为其管理团队的“野心”已经不再局限于家装设计领域,而是试图把业务范围拓展至具身智能、AIGC、AR/VR等领域,提供空间智能训练相关服务。
在此之前,群核科技已经涉足了一些空间智能训练的业务。黄晓煌表示,这块业务在疫情期间爆发,不少业务人员被迫使用合成数据进行物理环境模拟,发现效果还不错,需求就起来了。
除此之外,其拓展新业务的一个重要原因是重新启动了上市计划,需要向市场讲出新故事。
2021年向SEC提交招股书后,群核科技因为种种因素没能在美国成功上市。今年8月,市场再度传出其筹备上市的消息。根据市场传闻,群核科技将在香港进行首次公开募股(IPO),预计募资规模可能达到2亿美元。
此前,该公司已进行过多轮融资,投资者包括IDG、顺为资本、GGV纪源资本、高瓴资本、Coatue PE Asia等。过往提交的招股书显示,2019年到2021年前3月,群核科技的收入分别为2.8亿元、3.5亿元及10亿元;对应净利润分别为-2.6亿元、-2.96亿元、-11.69亿元,亏损呈扩大趋势。
对于重启上市,两位创始人并未回应相关信息,但黄晓煌透露,公司目前已经实现盈利。
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